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모의면접
토스 · 토스 · 디자인 ・ Visual ・ Interaction

Visual Designer

#토스 채용#토스 디자인 면접#디자인 면접

이 공고, 이렇게 물어볼 겁니다

Q1
포트폴리오에서 가장 많은 제약 조건이 있었던 프로젝트를 설명해주세요. 그때 제약은 구체적으로 뭐였고, 그 속에서 비주얼을 어디에 집중했으며, 포기한 건 뭐죠?
🎯 리소스·정책·기술적 제약이 있을 때 우선순위를 스스로 정하는 의사결정의 기준과 트레이드오프 판단 능력을 검증
Q2
이해관계자가 본인의 디자인 방향에 반대했던 가장 구체적인 경험을 말씀해주세요. 누가 뭐라고 반대했고, 본인은 정확히 무엇으로 설득했어요?
🎯 저항을 말이나 권위로 밀어붙이는지, 아니면 프로토타입·데이터·테스트 같은 구체적 도구로 구조적으로 설득하는지 판정
Q3
동적 UI 프로토타입을 만들어서 새로운 컨셉을 제안했던 프로젝트가 있다면, 그 프로토타입을 본 후 무엇이 바뀌었어요? 어떤 수치나 피드백으로 '성공했다'고 판단했나요?
🎯 프로토타입을 '시각적 증거'가 아니라 '가설 검증 도구'로 쓰는 사람인지 확인 — 사전 가설과 사후 검증의 사이클이 있는지
Q4
본인이 생각하는 '좋은 비주얼'의 판단 기준이 정확히 뭐예요? 그걸 포트폴리오 작업들에서 어떻게 검증했고, 팀과는 어떻게 합의하나요?
🎯 미적 감각이 추상적 주관으로만 있는지, 아니면 측정 가능하고 설명 가능한 정의와 검증 프로세스로 체계화되어 있는지
Q5
공고에서 '기술이 같아진 지금, 중요한 건 감각과 집요한 태도'라고 했어요. 본인이 느끼는 '집요한 태도'는 구체적으로 뭐고, 퀄리티를 위해 가장 집요하게 했던 사례가 있나요?
🎯 직군 통합의 철학(기술 동등화 후 감각과 태도)을 이해하고 있으며, 추상적 '태도'를 구체적 행동과 선택으로 정의할 수 있는지
질문만 읽으면 컨닝이에요. 소리 내어 답해보세요 — 어디서 틀어지는지 짚어드립니다.

공고 내용

Visual Designer를 소개해요

  • 토스는 그동안 Graphic/Brand/Interaction/Platform Designer로 디자인 직군을 나누어 운영해 왔어요. 각 직군마다 잘하는 기술이 달랐기 때문이에요.
  • 하지만 기술의 발전으로 새로운 시대가 열렸어요. 프로토타입을 만들 줄 몰랐던 브랜드 디자이너도 뚝딱 코드 프로토타입을 만들고, 그래픽을 만들 줄 몰랐던 플랫폼 디자이너도 프롬프트 작성만으로 고퀄리티의 그래픽을 만들 수 있게 되었죠.
  • 모두가 같은 기술을 갖게 된 지금, 중요해진 건 ‘무엇이 좋은 비주얼인지 판단하는 감각’과, 모든 방법을 동원해 퀄리티를 끌어올리는 집요한 태도예요. 그래서 기술 기반 직무 구분을 없애고, 업의 본질에 집중한 Visual Designer로 통합하게 되었어요.

토스커뮤니티 Visual Designer는 이렇게 일해요

  • 본인의 비주얼 강점을 발휘할 수 있는 프로젝트라면 브랜딩, 제품 디자인, 시스템 디자인 등 업무 범위의 제약 없이 일해요.
  • 토스 앱 내 다양한 사용성 문제를 인터랙션으로 해결해요.
  • 기존 UI의 비주얼 퀄리티를 끌어올리고, 동적인 UI 프로토타이핑을 통해 새로운 컨셉을 제안해요.

이런 역량을 가진 분을 찾아요

  • 프로젝트가 가진 많은 제약 조건 속에서도 탁월한 비주얼을 만들어낼 수 있는 역량이 필요해요.
  • 프로토타이핑 툴을 이용해 높은 퀄리티의 Hi-Fi 프로토타입을 만들 수 있는 분이 필요해요.
  • 좋은 결과물을 만들어내기 위해 다양한 이해관계자를 설득해 본 경험이 필요해요.

Visual Designer는 두가지 방식으로 지원할 수 있어요

  • *포트폴리오로 지원하기**
  • 포트폴리오 중에서, 본인이 생각하기에 가장 비주얼 퀄리티가 좋은 작업물 2개만 골라 제출해 주세요.
  • 비주얼에 대한 본인 기여도가 80% 이상이어야 하고, 최근 작업일수록 좋아요.
  • 그래픽, 인터랙션, 제품 디자인 등 분야는 제한 없지만, 모바일 UI 디자인 및 프로토타입 영상이 포함되어 있으면 좋아요.
  • 결과물 위주의 구성보다, 어떤 사고 흐름을 거쳐 최종 결과물에 이르렀는지 과정이 자세히 담긴 구성이 좋아요.
  • 2개 외에 더 보여주고 싶은 작업이 있다면 뒷부분에 추가해서 제출해주세요. 단, 제출한 작업의 개수는 평가에 영향을 주지 않아요.
  • *사전과제로 지원하기**
  • 관련 작업물이 없어서 고민하는 분들을 위해, 자유롭게 지원하실 수 있는 과제를 만들었어요. 지원 시 과제 제출 여부는 자유이니, 본인의 역량이 과제로 더 잘 드러날 것 같다면 마음껏 활용해주세요.
  • [사전과제 확인하기] (https://tosspublic.notion.site/Visual-Designer-38e714bbfde781bab214c701db8b1027)

토스로의 합류 여정

  • 서류접수 직무 인터뷰 문화적합성 인터뷰 레퍼런스 체크 처우협의 최종합격 및 입사

꼭 확인해 주세요

  • 해당 포지션은 토스, 토스뱅크에서 채용해요. 최종 합격 이후에 본인의 강점과 토스커뮤니티의 우선순위를 고려해 채용 중인 법인에서 입사할 법인을 제안드릴 예정이에요.
  • 이력서 및 제출 서류에 허위 사실이 발견되거나 근무 이력 중 징계사항이 확인될 경우, 채용이 취소될 수 있어요.
  • 토스뱅크 내부규정상 결격사유 해당자 또는 금융기관 인력 채용 상 결격사유 해당자는 채용이 취소될 수 있어요.
  • 장애인 및 국가보훈대상자는 지원 시 관련법에 따라 우대하고 있어요.

회사마다 모든 공고에 똑같이 붙는 안내 문구(지원 절차·서류 반환·개인정보 고지 121자)는 접어뒀어요. 원문에서 전체 보기 →

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