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모의면접
크래프톤 · UX & UI

[Publishing Platform Div.] UI&UX Designer (3년 이상 / 계약직)

#크래프톤 채용#크래프톤 디자인 면접#디자인 면접

이 공고, 이렇게 물어볼 겁니다

Q1
3년 이상의 UI/UX 디자인 경력이 있다고 하셨는데, 그 경력 중에 디자인 시스템을 직접 구축하고 운영한 경험은 구체적으로 어떤 것이 있나요?
🎯 디자인 시스템 구축 및 운영 경험 확인
Q2
웹/모바일 환경에 대한 깊은 이해를 바탕으로 반응형 플랫폼에 적합한 사용자 중심 설계 경험은 어떤 것이 있나요?
🎯 반응형 플랫폼 설계 경험 확인
Q3
기획, 개발, 마케팅 등 다양한 유관 부서와의 협업 경험은 어떤 것이 있나요?
🎯 협업 경험 확인
Q4
복잡한 UX 과제를 주도적으로 이끌거나 완수한 경험은 어떤 것이 있나요?
🎯 UX 과제 해결 경험 확인
Q5
해외 출장에 결격 사유가 없다고 하셨는데, 실제로 해외 출장 경험은 어떤 것이 있나요?
🎯 해외 출장 경험 확인
질문만 읽으면 컨닝이에요. 소리 내어 답해보세요 — 어디서 틀어지는지 짚어드립니다.

공고 내용

우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.

  • Publishing Platform 본부 UI UX 디자이너는 KRAFTON 퍼블리싱 플랫폼의 일관된 사용자 경험과 브랜드 정체성을 설계하고 확장하는 역할을 수행합니다.
  • 플랫폼 서비스 전반의 사용자 흐름을 설계하고, 다양한 채널, 서비스, 시장을 고려하여 브랜드 일관성과 사용자 경험을 아우르는 디자인 전략을 수립하며, 브랜드 가이드와 마케팅 디자인으로 브랜드 인지도를 높입니다.
  • 우리는 사용자에게 브랜드의 가치를 전달하고 최적의 경험을 제공합니다.

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

  • UI/UX 설계 및 전략 수립 : 플랫폼 전반의 사용자 경험을 위한 UI/UX 기획과 흐름, 인터랙션 설계
  • 디자인 시스템 운영 : 일관된 브랜드 경험을 위한 디자인 시스템과 컴포넌트 구축/관리
  • 데이터 기반 문제 해결 : 사용자 행동 데이터, 리서치 결과를 바탕으로 디자인 방향성 수립 및 사용자 경험 최적화
  • 글로벌 협업 : 국내외 유관 부서(기획, 개발, 마케팅 등)와 긴밀하게 소통하며, 다양한 문화권의 사용자 환경을 고려한 UX/UI 설계 및 프로젝트 협업
  • 3년 이상의 UI/UX 디자인 경력과 디자인 시스템을 직접 구축하고 운영한 경험
  • Figma를 중심으로, 필요에 따라 Adobe CC 등의 툴을 활용해 서비스 목적에 맞는 화면과 사용자 흐름을 효과적으로 설계할 수 있는 역량
  • 웹/모바일 환경에 대한 깊은 이해를 바탕으로 반응형 플랫폼에 적합한 사용자 중심 설계 경험
  • 기획, 개발, 마케팅 등 다양한 유관 부서와의 협업 경험과 논리적이고 유연한 커뮤니케이션 역량
  • 명확한 책임감과 오너십을 바탕으로 복잡한 UX 과제를 주도적으로 이끌거나 완수한 경험
  • 해외 출장에 결격 사유가 없는 분
  • 사용자를 대상으로 한 서비스 또는 플랫폼의 디자인 경험이 있으신 분
  • 브랜드 경험을 기획하고 디자인한 경험이 있으신 분

필요 서류를 확인해주세요!

  • 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오(필수)

근무지

  • 역삼 센터필드

고용형태

  • 계약직(1년 3개월, 육아휴직 대체, 정규직 전환 비대상)

아래 안내 사항을 확인해주세요!

  • 크래프톤 제작 스튜디오
  • 크래프톤 게임
  • 크래프톤 비전 핵심가치
  • 크래프톤 라이프 복리후생
  • 크래프톤 공식 유튜브 채널
  • 배틀그라운드 공식 유튜브 채널
  • 크래프톤 인스타그램
  • 크래프톤 블로그
  • KRAFTON Production Studios
  • KRAFTON Games
  • KRAFTON Youtube Channel

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