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크래프톤 · Business & Service

[Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상)

#크래프톤 채용#크래프톤 PM·기획 면접#PM·기획 면접

이 공고, 이렇게 물어볼 겁니다

Q1
당신이 이전에 관리했던 프로젝트 중에, 가장 큰 성공을 이루어낸 프로젝트는 무엇인가? 그 프로젝트에서 당신의 역할과 책임은 무엇이었으며, 성공을 이루어내는 데에 어떤 전략과 실행 계획을 수립하고 수행했는지 구체적으로 설명해주세요.
🎯 프로젝트 관리 능력과 성공 사례를 확인
Q2
게임 퍼블리싱에서 가장 중요한 요소는 무엇이라고 생각하시나요? 그리고 그 요소를 어떻게 분석하고 평가하여 퍼블리싱 전략을 수립하는지 설명해주세요.
🎯 게임 퍼블리싱에 대한 이해와 전략 수립 능력을 확인
Q3
다수의 이해관계자가 참여하는 프로젝트에서, 어떻게 협업하고 의사결정을 하는지 설명해주세요. 또한, 이러한 프로젝트에서 발생할 수 있는 конф리кт나 문제를 어떻게 해결하는지 구체적인 사례를 들어 설명해주세요.
🎯 협업과 의사결정 능력, 문제 해결 능력을 확인
Q4
신규 게임이나 신규 사업 기회를 발굴하고, 사업성 검토부터 기획과 실행까지 연결해 본 경험은 무엇인가? 그 경험에서 어떤 어려움이 있었으며, 어떻게 해결했는지 설명해주세요.
🎯 신규 사업 기회 발굴과 기획 능력을 확인
Q5
게임의 개발, 출시, 및 라이브 서비스 과정에서, 어떻게 주요 일정, 마일스톤, 의존성, 예산, 품질 기준과 리스크를 관리하는지 설명해주세요. 또한, 이러한 관리를 통해 어떤 성과를 이루어냈는지 구체적인 숫자와 지표를 들어 설명해주세요.
🎯 게임 개발 및 서비스 관리 능력을 확인
질문만 읽으면 컨닝이에요. 소리 내어 답해보세요 — 어디서 틀어지는지 짚어드립니다.

공고 내용

우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.

· Global Publishing Division 1은 Subnautica 2, Last Epoch, Palworld Mobile 의 퍼블리싱을 담당하고 있으며, 다양한 장르와 플랫폼의 게임이 글로벌 시장에서 성공적으로 출시되고 장기적으로 성장할 수 있도록 퍼블리싱 전략 수립과 사업 개발, 실행을 주도합니다.

· Franchise PM은 담당 게임과 IP의 장기적인 성장 가능성을 발굴하고, 이를 구체적인 사업 활동 및 프로젝트로 전환하는 역할입니다. 시장과 플레이어에 대한 이해를 기반으로 퍼블리싱 전략과 성장 로드맵을 수립하고, 신규 사업과 파트너십의 타당성을 검토하며, 개발 스튜디오·외부 파트너·KRAFTON 내부 조직과 협업하여 주요 프로젝트를 End-to-End로 관리합니다. 담당 프로젝트의 특성과 사업 단계에 따라 게임 출시와 라이브 서비스, 신규 시장 진출, 외부 개발 및 퍼블리싱 파트너십, IP 확장 프로젝트 등 다양한 업무를 수행할 수 있습니다.

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

· 담당 게임 및 IP의 시장 환경, 플레이어, 경쟁 구도와 사업 현황을 분석하고 중장기 퍼블리싱 전략과 성장 로드맵을 수립합니다.

· 신규 게임, 신규 시장, 플랫폼 확장, 외부 개발 및 파트너십 등 새로운 사업 기회를 발굴하고 구체적인 이니셔티브로 발전시킵니다.

· 신규 이니셔티브의 시장 규모, 전략적 적합성, 예상 수익과 비용, 투자 규모, 실행 가능성 및 주요 리스크를 분석하여 Business Case를 작성하고 우선순위를 제안합니다.

· 잠재 개발사, 퍼블리셔 및 사업 파트너를 발굴하고, 제안서와 피치 평가, 역량 검증, Due Diligence, 파트너 선정 및 계약 협상을 지원하거나 주도합니다.

· 파트너십의 역할과 책임, 권리 범위, 사업 구조, 의사결정 체계 및 주요 조건을 설계하고, 합의된 사업이 실제 성과로 이어지도록 실행을 관리합니다.

· 담당 프로젝트의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정에서 주요 일정, 마일스톤, 의존성, 예산, 품질 기준과 리스크를 관리합니다.

· 개발 스튜디오와 외부 파트너의 주요 PoC로서 업무 진행 상황과 쟁점을 관리하고, 필요한 의사결정과 후속 실행을 리드합니다.

· 사업, 마케팅, 커뮤니티, 운영, 플랫폼, 데이터, 재무 및 법무 등 내부 유관 조직과 협업하여 프로젝트의 목표와 실행 방향을 조율합니다.

· 주요 사업 현황과 의사결정 사항을 구조화하여 경영진 및 이해관계자 대상 보고 자료를 작성하고, 액션 아이템과 프로젝트 성과를 지속적으로 관리합니다.

· 게임 산업 내 게임 퍼블리싱, 사업개발(BD), 사업전략, 프로덕트 또는 프로젝트 관리 분야에서 5년 이상의 경력을 보유하신 분

· 다수의 이해관계자가 참여하는 프로젝트에서 일정, 리스크, 의사결정 및 액션 아이템을 체계적으로 관리한 경험이 있으신 분

· 불확실하고 복잡한 문제를 구조화하고 우선순위를 설정하여 구체적인 전략과 실행 과제로 전환할 수 있으신 분

· 글로벌 개발 스튜디오 및 해외 파트너와 협업할 수 있는 비즈니스 수준의 영어 커뮤니케이션 역량을 보유하신 분

· 경영진 및 주요 의사결정자를 대상으로 간결하고 설득력 있는 문서와 보고 자료를 작성할 수 있으신 분

· 신규 게임, 신규 사업 또는 파트너십 기회를 발굴하고, 사업성 검토부터 기획과 실행까지 연결해 본 경험이 있으신 분

· 개발사 또는 외부 사업 파트너를 발굴·평가하고, 사업 조건 협의와 파트너십 구축 과정에 참여한 경험이 있으신 분

· 시장 규모, 경쟁 환경, 사업 모델, 수익·비용 구조 및 주요 리스크를 분석하여 논리적인 Business Case를 작성할 수 있으신 분

· 게임의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정과 사업·마케팅·운영 등 주요 퍼블리싱 기능에 대한 이해를 보유하신 분

· 게임과 플레이어에 대한 높은 관심을 바탕으로 단기적인 사업 성과와 장기적인 게임 및 IP 가치를 함께 고민할 수 있으신 분

· 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분

· 모바일 게임 프로젝트의 개발, 출시 또는 서비스를 PM으로 관리한 경험

· 중국을 포함한 해외 시장에서 현지 퍼블리셔 또는 개발 파트너와 협업한 경험

· 비즈니스 수준의 중국어 커뮤니케이션 역량

· 게임 IP의 중장기 성장 전략, Franchise 전략 또는 포트폴리오를 수립, 실행한 경험

· 신규 타이틀 인큐베이션, 외부 개발, 공동개발 또는 퍼블리싱 프로젝트 경험

· 개발사 및 사업 파트너 발굴, RFP·피치 평가, Due Diligence, 계약 협상 또는 파트너 관리 경험

· P L, 투자 심의, 사업성 평가, 매출 예측 또는 프로젝트 KPI 설계 경험

· IP 라이선싱, 게임 간 콜라보레이션, 브랜드 파트너십 또는 기타 IP 확장 사업 경험

· PC, 콘솔 및 모바일 등 복수 플랫폼의 게임 퍼블리싱 경험

· 다문화·다지역·크로스펑셔널 조직에서 협업한 경험

필요 서류를 확인해주세요!

· 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오 (필요시)

· 포트폴리오 (필요시) 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.

근무지

· 역삼 센터필드

고용형태

· 정규직 (단, 후보자 처우 협의 결과에 따라 고용형태가 변경될 수 있음)

아래 안내 사항을 확인해주세요!

· 크래프톤 제작 스튜디오

· 크래프톤 게임

· 크래프톤 비전 핵심가치

· 크래프톤 라이프 복리후생

· 크래프톤 공식 유튜브 채널

· 배틀그라운드 공식 유튜브 채널

· 크래프톤 인스타그램

· 크래프톤 블로그

· KRAFTON Production Studios

· KRAFTON Games

· KRAFTON Youtube Channel

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