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모의면접
크래프톤 · Development Management

[Production Management Office] Studio Supporter (10년 이상)

#크래프톤 채용#크래프톤 PM·기획 면접#PM·기획 면접

이 공고, 이렇게 물어볼 겁니다

Q1
10년 이상의 게임 개발 경력을 가지셨다고 하셨는데, 그 동안 가장 어려웠던 프로젝트를 하나 꼽아서 말씀해주실 수 있을까요?
🎯 경험과 어려움을 극복한 사례를 확인
Q2
스튜디오와 HQ 간의 의견 조율을 어떻게 하셨는지 구체적인 사례를 하나 들어주실 수 있나요?
🎯 의견 조율과 협업 능력을 확인
Q3
독립적인 의견 제시를 어떻게 하셨는지, 경영진에게 어떤 의견을 제시했으며, 어떻게 받아들여졌는지 구체적으로 말씀해주실 수 있나요?
🎯 독립적인 의견 제시와 의사결정 능력을 확인
Q4
게임 개발 프로젝트에서 우선순위를 정하는 기준이 무엇인지, 리소스가 부족할 때 무엇을 먼저하고 무엇을 버리나요?
🎯 우선순위 설정과 리소스 관리 능력을 확인
Q5
전반적인 게임 산업 lifecycle에 대한 이해를 어떻게 가지고 계시나요? 게임 개발 프로세스에서 어떤 부분을 가장 중요하게 생각하시나요?
🎯 게임 산업 lifecycle에 대한 이해와 중요성 인식을 확인
질문만 읽으면 컨닝이에요. 소리 내어 답해보세요 — 어디서 틀어지는지 짚어드립니다.

공고 내용

우리 팀(프로젝트)을 소개합니다.

S2는 스튜디오 서포터(Studio Supporter)의 약자이고, 제작 경험을 토대로 크래프톤 HQ와 스튜디오간 의견을 조율하고 조정하는 역할을 수행합니다.

HQ와 스튜디오가 나아가고자 하는 방향성에 기반해 필요와 상황에 맞게 지원하고, 또 독립적인 의견 제시함으로써 스튜디오와 프로젝트의 방향을 제시하기도 합니다.

참고 자료 : 크래프톤과 크리에이티브 스튜디오를 연결하는 열정적인 중재자, S2

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다.

· 스튜디오/프로젝트와 관련된 독립적 의견 제시

· 게임 전문가로서 신규 프로젝트에 대한 독립적인 의견을 경영진에 직접 제시

· HQ-개발 스튜디오 간 의견 조율

· 스튜디오의 제작 방향성을 이해하고 HQ의 각 유관 부서와의 의견 조율

· 실무 레벨에서 파악하여 Champion의 의사결정 지원

· 스튜디오와 크래프톤 내 각 본부에서 진행되는 일을 파악하여 Champion의 의사결정 지원

· PD, CD, TD, PM 경력을 포함한 게임 개발 경력 최소 10년 이상

· 전반적인 게임 산업 lifecycle에 대한 이해

· 해외 여행 결격 사유가 없는 분

· 모바일 게임 런칭 경험

· 원활한 커뮤니케이션 능력

· 서류 전형 전화 인터뷰 (Phone Interview) 실무 면접 (Technical Fit Interview) 최종 면접 (Culture Fit Interview) 합격 및 입사

필요 서류를 확인해주세요!

· 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서

· 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기를 바랍니다.

· 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다.

근무지

· 역삼 센터필드 East 타워

고용형태

· 전문계약직

아래 안내 사항을 확인해주세요!

· 크래프톤 제작 스튜디오

· 크래프톤 게임

· 크래프톤 비전 핵심가치

· 크래프톤 라이프 복리후생

· 크래프톤 공식 유튜브 채널

· 배틀그라운드 공식 유튜브 채널

· 크래프톤 인스타그램

· 크래프톤 블로그

· KRAFTON Production Studios

· KRAFTON Games

· KRAFTON Youtube Channel

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