크래프톤 iOS·안드로이드 면접, 질문 8개 쌓여 있어요

역대 공고 2건에서 추출한 예상질문 — 읽지 말고 소리 내어.

모바일 면접은 앱 규모와 품질 관리를 봅니다. 성능·배포·크래시 대응에서 내린 결정을 구체적으로 준비하세요.

지금 진행 중인 공고 1

크래프톤 · Tech
[Publishing Platform Div.] Sr. Mobile App Developer (7년 이상 / 계약직)
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크래프톤 iOS·안드로이드 예상질문 아카이브 8

역대 크래프톤 iOS·안드로이드 공고 2건에서 추출 — 공고가 마감돼도 질문은 남습니다. 같은 직무가 다시 열리면 이 질문들이 그대로 옵니다.

Q1
React Native 또는 Flutter 기반의 크로스플랫폼 앱을 제로베이스에서 설계하고 스토어 출시까지 이끈 경험에서, 어떤 아키텍처 설계 패턴을 사용하였나요?
🎯 아키텍처 설계 능력 확인
출처: [Publishing Platform Div.] Sr. Mobile App Developer (7년 이상 / 계약직)
Q2
OAuth 등 인증 체계 연동 경험에서, 어떤 보안 고려 사항을 두었으며 어떻게 구현하였나요?
🎯 보안 고려 능력 확인
출처: [Publishing Platform Div.] Sr. Mobile App Developer (7년 이상 / 계약직)
Q3
App Store/Google Play 배포 및 앱 심사 대응 경험에서, 어떤 심사 기준을 고려하였으며 어떻게 대응하였나요?
🎯 심사 대응 능력 확인
출처: [Publishing Platform Div.] Sr. Mobile App Developer (7년 이상 / 계약직)
Q4
최근 3년간 모바일 게임 사업에서 가장 성공적인 프로젝트는 무엇이었나요? 그 프로젝트에서 본인의 역할과 기여도를 구체적으로 설명해주세요.
🎯 본인의 역할과 기여도를 구체적으로 설명
출처: [OliveTree Games] Mobile Game Business PM (5년 이상) (마감된 공고 — 질문은 남아요)
Q5
라이브 서비스 운영 중에 발생한 문제를 어떻게 해결했는지 구체적인 사례를 하나 꼽아서 말씀해주세요.
🎯 문제 해결 능력을 평가
출처: [OliveTree Games] Mobile Game Business PM (5년 이상) (마감된 공고 — 질문은 남아요)
Q6
경쟁 게임 및 시장 트렌드 분석을 통해 게임 개선 및 수익화 전략을 수립한 경험은 무엇인가요? 그 경험에서 본인이 어떤 역할을 맡았는지 설명해주세요.
🎯 경쟁 게임 및 시장 트렌드 분석 능력을 평가
출처: [OliveTree Games] Mobile Game Business PM (5년 이상) (마감된 공고 — 질문은 남아요)
Q7
게임 내 이벤트 기획 및 운영에서 본인의 기여도가 무엇이었나요? 그 이벤트의 성과는 어떻게 측정했나요?
🎯 게임 내 이벤트 기획 및 운영 능력을 평가
출처: [OliveTree Games] Mobile Game Business PM (5년 이상) (마감된 공고 — 질문은 남아요)
Q8
UA / 마케팅 팀과 협업하여 유저 유입 및 성과 최적화를 위해 어떤 전략을 수립했나요? 그 전략의 효과는 어떻게 측정했나요?
🎯 UA / 마케팅 팀과 협업 능력을 평가
출처: [OliveTree Games] Mobile Game Business PM (5년 이상) (마감된 공고 — 질문은 남아요)
질문만 읽으면 컨닝이에요. 소리 내어 답해야 훈련이 됩니다 — 지금 바로 크래프톤 모의면접 →

준비하는 회사가 여기 없나요?

대신증권이든, 한 명 뽑는 회사든 — 공고를 붙여넣으면 그 공고의 예상질문이 바로 만들어지고, 같은 방식으로 소리 내어 연습할 수 있어요.

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